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"블링트론과 그린스킨 재활용으로존나센 무기를 만들어 쥐어패는 컨셉은 어떨까?"하는 생각에 짜본마법과 무기로 후드려 패는 마검사 제이나 덱입니다.요런 이미지를 상상하고 슬레이어즈의 리나인버스덱 / 파판의 적마도사덱 / 리니지의 힘법사덱등등의 작명을 고려해봤는데...걍 마검사덱이 직관적이고 좋을 것 같습니다.블링트론으로 받은 무기를 몇차례 강화하기 위해선 필드클리어가 수월하고 얼음방패로 죽음을 반 확정적으로 미루면서복제와 메디브로 전함하수인을 재활
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  •  [컨셉덱]
[fiesta] 마검사 제이나 덱 작성자 : 사슴토끼참새 | 작성/갱신일 : 2016-01-07 19:30:56 | 조회수 : 28787
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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"블링트론과 그린스킨 재활용으로
존나센 무기를 만들어 쥐어패는 컨셉은 어떨까?"
하는 생각에 짜본

마법과 무기로 후드려 패는 마검사 제이나 덱입니다.





요런 이미지를 상상하고 
슬레이어즈의 리나인버스덱 / 파판의 적마도사덱 / 리니지의 힘법사덱
등등의 작명을 고려해봤는데...

걍 마검사덱이 직관적이고 좋을 것 같습니다.





블링트론으로 받은 무기를 몇차례 강화하기 위해선 
필드클리어가 수월하고 
얼음방패로 죽음을 반 확정적으로 미루면서
복제와 메디브로 전함하수인을 재활용하기 좋다는 점에서
법사가 가장 잘 어울릴 것 같더군요.





수액이나 존스 한번 맞으면 끝인 컨셉이지만
블링트론 연계는 7마나 이후에 이루어지고
법사 상대로 수액이나 존스는 보통 미리 털어버리기 때문에
무기가 부서져서 망하는 일은 잘 없었습니다.





운영 개요



기본적인 컨셉은 빙결슈팅법사와 같습니다.



운영개요

1. 끊임없는 드로우
2. 파멸예언자와 빙결, 광역기를 활용한 필드클리어
3. 블링트론+수액
4. 복제와 메디브를 통한 무기강화
5. 알렉/불작과 함께 본체딜





빙결 슈팅법사와 비교해보자면..



장점

- 무기강화 이후 불작(알렉)+@ 딜을 한턴 내에 넣을 수 있다는 점
- 얼음화살,화염구를 필드클리어/영웅딜에 자유롭게 활용 가능

단점

- 무기 강화까지 몇턴이 더 소요된다는 점
- 적절한 타이밍의 도발 / 무기파괴에 훅간다는 점



정도가 있겠네요.



첫핸드





드로우카드가 최우선입니다.

위니 상대시 
파멸예언자, 얼회, 양폭탄이 잡히면 
들고가셔도 좋습니다.






운영




일단.. 이상적인 시나리오는 다음과 같습니다.



7마나 : 
8마나 : 
9마나 : 
10마나 : 
이후 : 



요렇게 되겠습니다만.. 
저대로 올리다간 순식간에 명치가 터져나가겠죠.



위 예시는 강화를 하는 순서에 대한 이야기구요,

저 시나리오를 따라가면서
중간중간 빙결과 광역기로 필드를 클리어하며
얼방이 깨지는 각을 미뤄주셔야 합니다.









사실 운영은 머 별거 없는데요..
굳이 적어보자면..


[1페이즈]

효율적으로 광역기를 사용해 킬각을 미루면서
드로우로 코어카드 확보

쉽져?
파멸+광역빙결을 적절히 활용하셔야 됩니다.


[2페이즈]

무기를 강화시킬 시점에서 
핸드상황에 따라 선택을 하셔야 합니다




- 무기강화시점에 알렉/불작이 안잡혔을 경우
그리고 무기 데미지가 5, 내구도가 2이상인 경우,


무리해서 강화를 시도할 필요는 없습니다.
내구도가 1 남았을때 가서 
복제/메디브로 회수한 그린스킨을 올려 내구도를 리필하시면 됩니다.

블링트론과 수액괴물, 그린스킨은 본체딜에 집중하고 
빙결로 필드를 버팁니다.
남는 화염구,얼화 역시 본체에 집중하구요.




- 무기강화시점에 알렉or 불작이 손에 잡혔을 경우
혹은 무기 데미지가 4 이하인 경우,


알렉 불작 둘다 기다려 봅니다.

(혹시 얼화 화염구 많이 남았으면 
불작이고 알렉이고 나발이고 걍 줘 패세요. 얼방 까지기 전에)

남은 카드 숫자를 보면서
그 중 시린빛, 풋내기, 신지가 남아있는지 고려하며 
알렉불작 드로우까지 몇턴이나 걸릴지 고려해봅니다(안해도 됩니다. 무의미)

스펠, 하수인으로 필드를 정리하며 얼방깨지는 각을 미루다가
알렉(+불작)을 받으면

알렉과 동시에 무기본체딜,
다음턴 무기딜 + 불작으로 킬하시면 되구요.






그외 팁이라면..


- 초반 드로를 위해 올린 하수인은 필드정리로 본체딜을 줄이는데 주력
혹은 이후 눈보라, 양폭, 불기둥을 위한 각잡기로 활용합니다.

- 드루나 사제 등 파멸예언자를 제압할 카드가 많은 경우
초반 파멸을 단독으로 내 하수인 딜을 한턴 줄이는 용도로 사용합니다.

- 그린스킨과 복제 연계시
복제 발동을 위해 필드를 미리 비워두셔야 합니다.
블링트론 수액괴물 등등 미리 하수인에 박아 터뜨려 주세요
이거 종종 헷갈려요..

- 메디브 사용시
핸드에 충분한 공간이 없으면 그린스킨이 터질 위험이 있으니 주의
전턴에 미리 카드를 소모해두세요.








대체카드


빼볼만한 카드



넣어볼만한 카드



화염구, 파멸예언자, 불기둥 등등이 뽑힌 후반,
혹은 알렉 타이밍에
도발이 떠버리면 꽤 난감합니다. 
피 걸레인 상태에서 무기로 처리할 수 없는 상황이 잦아서요..
부엉이 한장도 괜찮습니다. 죽메 하수인 처리에도 좋고..




드로우가 조금 부족하다 싶으면
양폭 대신 고통의 수행사제 한장도 좋습니다.

대신 고통사제를 쓸 경우
핸드가 넘쳐 메디브를 제때 쓰기 힘든경우가 종종 생깁니다 ㅎㅎ




알렉 대신 불작2장도 괜찮습니다. 
장단이 있어요.

상대 덱이 템포가 느리거나 알렉이 내 핸드에 안잡히는 바람에
초중반에 미리 체력을 깎아둔 경우 
알렉이 쓸모가 없는 경우가 종종 있거든요.

특히 얼화,화염구를 아낄 필요가 없다보니
남는 화염구 얼화를 본체에 꼽은 경우 
알렉이 불작이었으면 하는 경우도 많아요.

5/2 이상의 무기를 낀 경우
2불작, 2무기뎀이면 30 데미지가 나옵니다.
충분히 알렉만큼 유용하게 쓸 수 있습니다.


알렉의 경우 
얼방이 있는 상태에서 갑작스레 알렉이 뜨면
상대방은 무조건 알렉부터 조지고 보느라 
얼방 깨지는게 한턴 미뤄지기도 하고

얼방 깨지기 직전 
알렉으로 한턴 버티는 용으로도 쓰기 좋구요.

취향껏 고르시면 됩니다 둘다 굿.





그외 비밀은 뭐 취향입니다..
하수인복제나 방어도 8도 매력적이고.. 
그지같은 케잔비술사 한턴 막아주는것도 좋습니다 ㅎㅎ







마치며

걍.. 재밌게 즐겨주셧음 좋겠구요 ㅎㅎ

피드백 환영하고..
재미있게 즐기셨다면 댓글 추천 부탁드립니다 ㅎㅎ

감사합니다!













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